Olá pessoal, vamos hoje a segunda parte desse Tutorial...
1º - Ainda fazendo o Design do jogo, na camada
Objetos, selecione o frame 11 e pressione
F6, será criada uma
"cópia" do Frame 2 (está certo), más nesse novo frame (11) retire os seguintes objetos:
1- Blocos
2- Circulo
3- Solo
2º Pegue agora os campos de textos:
Pontos e bônus (dinâmicos e Estáticos) que estão na parte de cima e coloquem-os no meio do palco (onde achar melhor), na barra de ferramentas selecione a ferramenta de texto e crie um campo de Texto Dinâmico com o nome de váriavel
total e um campo de texto Estático escrito:
Total de pontos.
3º Ainda nesse palco crie 2 botões:
4º - Agora na camada
Ações, pressione também
F6 na camada 11. Po enquanto nessa camada é só.
5º - Escolha 2 músicas e importem-as para a bliblioteca do seu arquivo, uma dela deve ter o nome de:
e a outra com o nome de
. A
entrada será a música de fundo e
siren a música que será executada quando o
circulo tocar nos
blocos.
OBS: O codigo que chamará a música
siren, virá no próximo Tuto, a música
entrada já deve funcionar quando se pressionar
ctrl+Enter.
NOTA: Nesse exemplo iremos colocar esses nomes de músicas, mas depois caso queiram mudar elas devem ser alteradas no código também.
NOTA1: Essas informações de hoje foram apenas para finalizarmos a parte de layout do jogo, nos próximos 2 tutorias estarei passando os códigos em seus devidos objetos, caso tenha alguma dúvida me mande um e-mail (ralves2005sbc@terra.com.br) para que não haja nenhuma duvida e para que o jogo saia certinho.
NOTA2: Os códigos que serão passados poderão ser usados em enes atividades que vocês queiram fazer com o Flash, então sigam corretamente as informações passadas para que vocês tenham um exemplo para ser utilizado em outra ocasião.
Não esqueça de salvar seus arquivos.
Abs...Até o próximo Tuto.
Rafael Alves
ralves2005sbc@terra.com.br